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Blogos de Oro

Publicado: 02.01.2015 en Noticias
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El año pasado pudimos disfrutar de la Gala de los #BlogosdeOro 2014. Este año nos han concedido el honor de formar parte de su jurado para la 2ª edición.

La Gala se celebrá el 29 de Marzo de 2015 y será retransmitida en directo a partir de las 17:00 (una hora menos en Canarias) en el Hashtag de Twitter #BlogosDeOro.

Blogui

¿Qué son los Blogos de Oro?

Son unos premios en los que Blogs de Cine eligen las mejores producciones del año en cine.

Organizado por Cine de Patio, con la colaboración de cada vez más blogs y aficionados al cine.

 ¿Qué pinta un blog de rol como jurado en los Blogos?

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Algunas de las partidas de Crónicas de Ultratumba resultaron ser un tanto cortas y los combates eran más bien escasos. Para rellenar esos huecos y tener un “banco de pruebas” para las reglas de combate nació Cazadores de Monstruos.

Ejercito Zombie de Vermyn-N

Ejercito Zombie de Vermyn-N

Los personajes pertenecen a una unidad de combate de élite. Los jugadores distribuían los 12 dados entre los grupos de habilidades y después podían gastar los puntos de creación al vuelo, en mitad de la partida. Y de paso generábamos una lista de habilidades personalizada para el juego. Ideal para cuando quieres crear una ambientación nueva y no pegarte todo el curro tú solo.

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RuneQuest 6: página de ejemplo

Página de ejemplo

Aunque no tiene nada que ver con nuestro sistema de juego, me he llevado la alegría de ver una nueva publicación del clásico RuneQuest reeditado y en castellano.

El proyecto, de la mano de Runa Digital, se encuentra en busca de mecenazgo en Verkami y avanza viento en popa.

http://www.verkami.com/projects/8555-runequest-6

 

Este juego emplea el sistema de Chaosium, de los dados de 100, al igual que otros juegos míticos como La Llamada de Cthulhu o Strombringer.

 

Para muchos roleros de mi quinta, seguramente sea el primer juego que tuvieron en sus manos.

 

 

Cómo empezó todo…

Publicado: 04.02.2014 en Noticias

Sé que actualmente hay más juegos de rol que jugadores, pero cuando piensas el primer lugar en una partida que te gustaría dirigir, y luego buscas un sistema en el que encaje, nunca cuadra todo como uno quiere.

Llevaba tiempo dándole vueltas a un sistema propio que se adaptara a todas las burradas que se me ocurren. Cogiendo las mejores cosas de los juegos que nos gustan, bombandeé a mis sufridos jugadores con ideas y pruebas. No fue hasta que, durante un almuerzo, Manolo dijo:

“Simplifica. Recuerdas lo rápido que montábamos las partidas de Star Wars”

A partir de ahí todo empezó a rodar y aquí podrás ver todo lo que hemos hecho.

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