érimoS: la Tierra desierta. (1ª parte)

Publicado: 05.07.2014 en Ambientaciones
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érimoS (desierto en griego), es un mundo postapocalíptico en el que la sociedad se ha refugiado en enormes invernaderos similares al proyecto Edén.

Partiendo de la idea ¿Qué sucedería si se desforestara la Tierra? hemos ido creando un pequeño mundo -aún en construcción- donde desarrollar las aventuras.

Ruinas en el desierto.

Solo queda vegetación cerca de los extremos del planeta. La temperatura ha subido, los polos se han derretido, y el mar ha absorbido tanta contaminación que su nivel de acidez es bastante elevado. La mayoría de las ciudades costeras han sido inundadas.

Sin embargo, no todo el mundo vive en las ciudades-cúpula. Algunos descendientes de los que no pudieron entrar en el pasado, criminales desterrados o simplemente aquellos que no querían «enjaularse», se enfrentaron al desierto.

Aunque el argumento pueda parecer cogido con pinzas a medida que se va avanzando en el juego, va ganando en detalles y matices, permitiendo cambiar el tono de una partida a otro.
Los Nómadas, cruzando el desierto en naves deslizadoras, son los piratas aventureros que no saben si seguirán vivos para ver de nuevo la noche estrellada.
Los Ciudadanos, de vida acomodada, tienen su sutil guerra de política, diplomacia e intrigas palaciegas.
Los Sacerdotes, con el monopolio del transporte y extraños poderes, son siempre una fuerza a tener en cuenta. (De momento sólo PNJ).

Las variaciones de un tipo de personaje a otro no son muchas, pero hemos optado por crear hojas de personaje con diferentes habilidades para cada tipo.

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